Enhanced Digital Technology ist immer noch in der Mitte des Sternenfeuers
Im digitalen Zeitalter, zusammen mit der Entwicklung von Gesellschaft und Technologie, entsteht neues Vokabular, einschließlich Netzwerksprache, endlos. Wenn Sie nicht aufpassen, können Sie in den Nebel fallen und nichts davon wissen. Internet, neue Medien, visuelle Kommunikation, neuer Einzelhandel, 5G, AR, VR, MR, 3D, ERP, sekundäre, digitale Identifikation, Pixel, ..., etc., um nur einige zu nennen, diese neuen Wörter spiegeln die Zeiten Fortschritt, technische Innovation.
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Die digitale Technologie hat auch zu den Veränderungen in der Druckindustrie beigetragen. Der typischste Digitaldruck für Nicht-Drucken hat begonnen, das traditionelle Drucken mit Druckplatten herauszufordern. Cross-Border, Integration, Digitalisierung und Intelligenz werden zum nächsten Schritt in der Entwicklung der gesamten Branche. Shun Zhichang, die Rückseite ist tot.
AR / VR-Verbesserungstechnologie ist eine Anwendung der digitalen Technologie
Was ist AR, VR oder sogar MR? Was haben sie mit dem Drucken zu tun?
Gemäß der Erklärung von Baidu und dem Verständnis des Autors sollte die Bedeutung dieser Wörter so sein:
AR ist die Abkürzung für Englisch Augmented Reality, die auf Chinesisch in Augmented-Reality-Technologie übersetzt wird. Es ist eine neue Technologie, die Informationen aus der realen Welt und Informationen aus der virtuellen Welt "nahtlos" integriert. Es ist eine Entitätsinformation (visuelle Information, Klang, Geschmack, Berührung usw.), die in einer bestimmten Zeit und in einem bestimmten Raum der realen Welt schwer zu erfahren ist. ), durch Computer und andere wissenschaftliche Mittel, Simulation und dann Überlagerung, wird die virtuelle Information auf die reale, von den menschlichen Sinnen wahrgenommene Welt angewendet und liefert Informationen, die für den Menschen unter normalen Umständen unsichtbar sind und somit eine sinnliche Erfahrung jenseits der Realität erreichen.
Aus technischer Sicht umfasst die Augmented-Reality-Technologie neue Technologien und neue Methoden wie Multimedia, 3D-Modellierung, Echtzeit-Videoanzeige und -steuerung, Multi-Sensor-Fusion, Echtzeit-Tracking und -Registrierung sowie Szenenfusion. Es ist, die reale Umgebung und die virtuellen Objekte in Echtzeit in dasselbe Bild oder denselben Raum zu überlagern, so dass sie gleichzeitig existieren.
Wenn AR eine Kombination aus einer realen Umgebung und einem virtuellen Objekt ist, bietet die entsprechende VR (Virtual Reality) dem Benutzer eine dreidimensionale virtuelle Welt des Sehens, Hörens, Berührens und dergleichen, so dass es auch als virtuell bezeichnet wird. Realitätstechnologie wird sogar direkt als spirituelle Technologie oder künstliche Umgebung bezeichnet.
Was MR (Mixed Reality) betrifft, bezieht sich das auf die Mixed-Reality-Technologie, eine neue Visualisierungsumgebung, die durch die Kombination von realen und virtuellen Welten entsteht. Aus einschlägigen Berichten geht jedoch hervor, dass derzeit weltweit weniger Unternehmen und Teams im Bereich der MR tätig sind und viele von ihnen sich in der Forschungsphase befinden.
Ob es sich um Reality Enhancement (AR) oder Virtual Enhancement (VR) handelt, es ist eine neue Möglichkeit für Menschen, mit komplexen Daten über Computer visuell zu interagieren und mit ihnen zu interagieren. Im Vergleich zu herkömmlichen Mensch-Maschine-Schnittstellen und populären Fensteroperationen gibt es technische Aspekte. Großer Fortschritt.
Die obige Erklärung sagt uns klar, dass AR / VR / MR mehr mit Computertechnologie verbunden ist. Der Eingriff des Druckers besteht darin, diese Technologie anzuwenden. Es ist eine rechtzeitige Entwicklung basierend auf dem traditionellen Druckgeschäft. Der Zweck der Druckerei, den technischen Support zu verbessern, der benötigt wird, um den Markt für das gesamte Service-Level des Kunden bereitzustellen.
Erfolgreiche Fälle von verbesserter Technologieanwendung im In- und Ausland
Die Entstehung von AR / VR bereichert unser Leben, denn diese Technologie kann uns helfen zu sehen, was wir im wirklichen Leben nicht sehen können, und den Menschen mehr Raum für Fantasie geben.
Der Autor hatte einmal einen Austausch mit japanischen professionellen und technischen Entwicklern. Die andere Partei teilte mit, dass die japanische Druckindustrie diese Technologie übernommen habe und dass diese aufkommende Technologie dazu dienen soll, zusätzliche Punkte für Unternehmen zu erzielen.
Der typische AR-Fall, den sie bieten, besteht darin, dass die Druckerei das entsprechende AR-Produkt anbietet, wenn sie den kommerziellen Druck der Immobilientransaktionsgesellschaft vornimmt. Mit anderen Worten, was der Kunde von der Reklamepapiere sieht, ist nur ein ausgewähltes, glamouröses Standbild. Solange der Käufer interessiert ist, kann er alle Szenen der Residenz durch die verwandten Links sehen, und es ist dreidimensional. , Dynamisch. Auf diese Weise kann der Kunde eine begrenzte Anzahl von Hausbesuchen für weitere Feldbesuche auswählen und eine große Anzahl von ungültigen Arbeitskräften aufgeben. In der Tat wollen viele Verkäufer nicht von Zeit zu Zeit von Kunden gestört werden, bevor das Haus erschossen wird, was sich auf ihr normales Leben auswirkt. Wenn Sie ein Haus zur Arbeit oder zu Studienzwecken wählen müssen, bringt diese Methode mehr Komfort.
Der typische Fall von VR-Technologie, die Touristenattraktionen bedient, kommt auch aus Japan. In den letzten Tagen hat das Netz einen Artikel mit dem Titel "Welcher Tourismus ist in Japan heiß, warum folgt ein VR - Geschäft einer Druckerei?" Veröffentlicht: Es heißt, dass "mit der Begeisterung des japanischen Tourismus und der Herangehensweise des 2020 Olympische Spiele in Tokio, Japan Die 100-jährige Toppan Printing Co., Ltd. hat VR-Technologie eingesetzt, um das Geschäft der alten japanischen Stadt zu reproduzieren.
Dem Bericht zufolge hat Toppan in den letzten Jahren mehr als 50 Werke für die lokale Regierung produziert, zu der die Attraktion gehört, oder das örtliche Museum, das eine touristische Erfahrung hinzufügen möchte. Diese Werke erlauben dem Publikum zu sehen, dass es keinen Krieg, kein Erdbeben oder eine natürliche Verschlechterung gegeben hat. Die japanischen Götter, Tempel und Schlösser in ihrer Blütezeit sind wie das Aussehen dieser Gebäude und Kunstwerke vor hunderten von Jahren. Der Bericht sagte auch, dass Japan 13.000 Orte hat, die als nationale Schätze oder wichtiges kulturelles Eigentum identifiziert wurden, die der Wachstumsraum für das Unternehmen sein werden. Vor fast hunderten oder sogar tausenden von Jahren ist das ursprüngliche Aussehen der Landschaft der Direktor der VR-Technologie.
Es gibt sicherlich viele Dinge, die durch Realitätsverbesserung und virtuelle Verbesserungstechnologie getan werden können. Es ist nichts anderes, als mit Kunden zu kommunizieren, sie zu präsentieren und die Kundennachfrage nach Dienstleistungen zu erfüllen. Dieser noch junge Markt muss noch sorgfältig untersucht werden.
Die Anwendung von verbesserter Technologie ist immer noch in der Phase des Feuers von Sternen
Die AR / VR-Technologie ist seit einigen Jahren auf dem Markt bekannt und akzeptiert, aber in China gibt es immer noch wenige Anwendungen. Es braucht noch Zeit für das Feuer der Sterne in der Zukunft. Dies liegt an der Verbesserung der Technologie, der Reduzierung der Produktionskosten und der tatsächlichen Verwendung. Bequemlichkeit und mehr. So wie Smart Tags (RFID) gerade auf den Markt gebracht wurden, trotz der Rückverfolgbarkeitsvorteile, ist der Marktpreis pro Stück auf Grund der hohen Kosten so hoch wie 10 Yuan oder mehr. Das Ergebnis ist hoch und niedrig, abgesehen von einer begrenzten Anzahl von High-End-Marken wie Wuliangye. Zusätzlich wurde eine große Anzahl von Einheiten, die angewendet werden können, nicht weit verbreitet verwendet. Jetzt, da der Preis jedes Smart-Tags um ein paar Haare gefallen ist, ist der Markt auf einmal größer geworden, und die verletzlichste Kleidung im Supermarkt ist zum größten Benutzer geworden. Die Popularisierung intelligenter Tags hat es auch unbemannt möglich gemacht Supermärkte landen, und AR / VR wartet so schnell wie möglich auf den Tag der Popularisierung.
Gegenwärtig ist die Anwendung von AR-Technologie auf dem Inlandsmarkt relativ groß, insbesondere auf dem Kinderbuchmarkt. Wenn das Kind die Alphabetisierung betrachtet, sieht er nicht nur das gemalte Pferd in der Abbildung, sondern auch die lebenden Pferde, die auf der Wiese durch die AR-Verbesserungstechnologie laufen, die Pferde sehen, die in verschiedenen Regionen und in verschiedenen Formen geboren sind. Sogar ein verschwitzter BMW. Kurz gesagt, AR kann uns helfen, den begrenzten Inhalt unendlich zu erweitern und mehr zu lernen.
Die einschlägigen Fachbeiträge zur Anwendung der AR-Technologie im Buchbereich wiesen darauf hin: "Die AR-Technologie kann ein lebendiges stereoskopisches 3D-Bild erzeugen, das dem Leser eine multisensorische Stimulation von Sehen, Hören, Berührung usw. ermöglicht Aber andererseits eignet sich die Szene auch sehr gut für die Veröffentlichung von Kinderbüchern und bietet eine Vielzahl von intuitiven und spezifischen 3D-Inhalten für Kinder mit abstraktem Denken. " Aus diesem Grund werden die Produktionskosten dieser Produkte steigen, nicht nur ein Stück Papier. Die Kosten für das Editieren, Drucken und Verteilen der Qualitätsbücher müssen als Reaktion auf den Inhalt die Kosten für AR-Aufnahmen und Produktion erhöhen. Auch wenn der Kauf an den Inhaber dieses Teils der Arbeit erfolgt, wird eine entsprechende Gebühr erhoben. Sind unsere Verbraucher bereit, dafür eine Gebühr zu zahlen?
Darüber hinaus ist die derzeitige Verwendung von AR-Technologie immer noch mühsam. Erstens: "Das physische Buch wird mit Endgeräten wie Mobiltelefonen / Tablets kombiniert. Bei der Nutzung müssen die Leser eine APP, die zu dem Buch passt, mit einem Mobiltelefon herunterladen und dann das Buch scannen, bevor sie es können Inhalte auf Mobiltelefonen. " Wenn Leser AR-haltige Bücher von verschiedenen Verlagseinheiten kaufen, bedeutet dies, dass es mehrere APPs mit verschiedenen Verlagseinheiten gibt, was offensichtlich nicht gut für die Verkaufsförderung ist.
Shanghai hat eine private, neu dreiköpfige börsennotierte Gesellschaft, die sich in den letzten Jahren auf dem Kinderbuchmarkt gut behauptet hat. Wenn formellere Verlage in diesen faszinierenden Markt eintreten, hat seine Firma zu kämpfen. Daher sehen die Investoren die Verwendung von AR-Technologie zur Neubelebung vor, aber aus der tatsächlichen Funktionsweise der letzten Jahre scheint es, dass sie ihre Talente am Ende nicht gesehen haben. Schließlich sind die Aussichten unsicher, und ob große Investitionen große Erträge bringen können, ist schwer zu verstehen. Der Autor nahm auch einige der Führungskräfte der Druckindustrie, die sich für AR-Technologie interessieren, auf die Einführung der Technologie im Buchbereich zu hören. Bevor ich den Vorlesungen zuhörte, wollte ich es unbedingt versuchen. Nachdem ich den Vorträgen zugehört hatte, war ich der Meinung, dass der Zeitpunkt der groß angelegten Werbung noch nicht ausgereift war. Die Dame ist auch ein Soldat.
Bei der Presse-Show war es die chinesische Druckerei in Hong Kong, die die AR-Technologie bei der Präsentation von Kistenklamotten anwandte, um potenziellen Kunden zu helfen, die inneren Objekte zu sehen, ohne die luxuriöse Verpackung zu öffnen oder sogar selbst zu tragen. Die Wirkung des Körpers.
Was die früheste Anwendung der VR-Technologie in China anbelangt, wurde sie auf der Shanghai World Expo 2010 zur dynamischen "Qingming Shanghe Map" des chinesischen Pavillons Town Hall von Crystal Stone ernannt. Obwohl damals nicht klar war, dass das Unternehmen VR nutzte. Technologie, aber die Essenz ist eine virtuelle Verbesserung, die es den Besuchern ermöglicht, eine lebendige Nördliche Song Dynastie Periode zu sehen, die auf dem Wohlstand von Zhang Zhe Duans Gemälden basiert.
Das Verbraucherverhalten wird im Wesentlichen vom Markt bestimmt. Sie benutzen ihre Füße, um zu wählen, aber sie brauchen auch Hersteller, die ihnen helfen, zu verstehen, welche Mehrwertdienste durch die Einführung neuer Technologien zu uns gebracht werden können, und die Verbraucher erkennen, dass die Dinge Wert haben und bereit sind, mehr für das Herz zu bezahlen des Produkts. Daher, Marktpannen zu suchen, die Vorteile der realen Verbesserung und virtuelle Verbesserungstechnologie in einer gezielten Weise zu nutzen, um diese Vorteile zu maximieren, ist grundlegend für das Wachstum der aufstrebenden Märkte. Das erfordert natürlich, dass Designer ihre Gehirne benutzen und Zeit brauchen, um sich aufzubauen. Der Markt muss noch genährt werden.
Es gibt bestimmte Bereiche in der Anwendung bestimmter Technologien, und es ist nicht angemessen, den ganzen Weg zu gehen.
Es muss darauf hingewiesen werden, dass jedes Produkt einen bestimmten Anwendungsbereich hat. Die Dinge, die eng mit dem Lebensunterhalt der Menschen verbunden sind, können größer sein. Im Gegenteil, es ist nicht notwendig für das Leben. Nur für Produkte, die ihren Status und ihr Image widerspiegeln, wie Luxusgüter, deren Konsum. Der Umfang wird kleiner sein. In der Erweiterung der Entwicklung sind die Druckereien in vielen neuen Bereichen, in denen sie aktuell tätig sind, nicht zu groß. Sie sind niemals zum Hetzen geeignet. Wenn sie schwärmen und die Produktionskapazität die tatsächliche Nachfrage des Marktes übersteigt, wird dies definitiv zu Marktchaos und bösartigem Wettbewerb führen. Selbst das Geld, das verdient hätte werden können, ist verschwunden. Ein solches Szenario ist China, das lange Zeit nicht in die Marktwirtschaft eingetreten ist, bereits zu groß.
3D-Druck ist ein Beispiel. 3D-Druck soll die Geschichte der reduzierten Materialherstellung in additive Fertigung, die Entstehung von 3D-Druck, die Kosten der personalisierten Produktion stark reduzieren, geeignet für den Druck einer Vielzahl von Produkten, die Kunden benötigen, ändern. Nachdem einige Unternehmen bei der Einführung von 3D-Druckgeräten die Führung übernommen hatten, stellten sie fest, dass der Markt keine so große Nachfrage hatte. Die Leerlaufzeit der Ausrüstung war viel größer als die Zeit der Arbeit. Die teuren Abschreibungen waren schwer zu verdauen, aber das Betriebsergebnis des gesamten Unternehmens wurde gesenkt. Und ein beträchtlicher Teil der gedruckten Verbrauchsmaterialien muss auf Importe angewiesen sein, was für das durchschnittliche Unternehmen offensichtlich nicht erschwinglich ist. Diese Tatsache warnt uns auch davor, dass wir selbst in Schwellenländern, wo die Entwicklungsperspektiven weitgehend optimistisch sind, den Markt sorgfältig analysieren müssen, bevor wir den Input bestimmen, und wir dürfen nicht nachziehen. Wenn wir uns aus dem Problem zurückziehen wollen, werden wir einige Investitionen verlieren. .
In der Tat hat die Druckindustrie in den letzten Jahren die obigen Probleme bei der Entwicklung von intelligenter Etikettierung (RFID), "Internet +" und sogar auf dem Gebiet der Kunstreproduktion angetroffen. Es hat sich beeilt, zuerst einzutreten, und fand, dass der Markt nicht wie erwartet ist, und das Timing ist nicht reif. Um die größeren Verluste, die durch fortgesetzte Investitionen entstehen könnten, zu reduzieren, ist es bedauerlich, das Fleisch abzuschneiden. Obwohl die Förderung der Gesellschaft Krieger erfordert, die es wagen, Krabben zu probieren, erfordert das Handeln als Krieger auch eine Kombination von Bedingungen, nicht nur Mut. Die Voraussicht des Autos wird als Warnung genommen.
Die Marktanwendung von AR / VR befindet sich noch in der Wassertestphase. In der Phase der Marktbearbeitung dürfen wir nicht von der Propaganda der Lieferanten überzeugt sein und erkennen, dass etwas, das in einem bestimmten Land möglicherweise ein Klima gebildet hat, weiterverfolgt werden kann. Wir müssen unsere Investition auf der Grundlage einer klaren Marktanalyse aufbauen. Nur wenn wir uns selbst kennen und uns selbst kennen, können wir auf dieselbe Weise kämpfen.

