Faktoren, die die Qualität digitaler Bilder beeinflussen
Wir sind eine große Druckerei in Shenzhen China. Wir bieten alle Buchveröffentlichungen, Hardcover-Buchdruck, Papercover-Buchdruck, Hardcover-Notizbuch, Sprial Book-Druck, Sammelheftungsdruck, Booklet-Druck, Verpackungsschachtel, Kalender, alle Arten von PVC, Produktbroschüren, Notizen, Kinderbuch, Aufkleber, alles an Arten von speziellen Papierfarbdruckprodukten, Spielkarten und so weiter.
Für weitere Informationen, besuchen Sie bitte
http://www.joyful-printing.com. Nur ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
E-Mail: info@joyful-printing.net
Digitale Bilder werden normalerweise durch Scannen erhalten (manchmal auch von Digitalkameras verfügbar). Die Faktoren, die digitale Bilder beeinflussen, sind vielfältig. Im Allgemeinen ist die Korrektheit der Bilddigitalisierung die Grundlage für die Sicherung der Qualität digitaler Bilder. Das Scannen ist das am häufigsten verwendete Digitalisierungsverfahren, z. B. das Scannen für die Digitalisierung von Grafikvorlagen, Dias oder fotografischen Ausdrucken. Daher sind die Qualität des Scans und die Leistung des endgültigen Ausgabegeräts die wichtigsten Faktoren, die die Bildqualität beeinflussen. In diesem Artikel werden hauptsächlich die Faktoren analysiert, die die Qualität digitaler Bilder in Bezug auf Auflösung, Pixeltiefe, Farbmodell der Bilder und Speicherformat von Bilddateien beeinflussen.
Zunächst die Auflösung
Die Auflösung eines Bildes bezieht sich auf die Anzahl der Pixel pro Längeneinheit eines Bildes, die im Allgemeinen in ppi (Pixel pro Zoll) ausgedrückt wird, d. H. Die Anzahl der Pixel pro Zoll. Die Auflösung des Bildes ist tatsächlich die Scanauflösung spi (Samples per Inch). Wir können es nicht mit dpi (Punkte pro Zoll) verwechseln. Mit dem dpi-Wert wird die Ausgabeauflösung eines Laserdruckers oder Belichters gemessen, die angibt, wie viele Punkte pro Zoll angegeben werden. Beispielsweise erzeugt ein Bildshaker mit einer Ausgabeauflösung von 2450 dpi mehr als 6 Millionen Punkte pro Quadratinch Fläche (2450 x 2450 = 6002500). Der Standard-Laserdrucker mit 300 dpi erzeugt 90.000 Punkte pro Quadratzoll. Je mehr Punkte das Bild enthält, desto höher ist die Bildauflösung und desto besser ist die Druckqualität. Eine andere ungewöhnliche Metrik ist rels x pro Millimeter, wobei x die Anzahl der Pixel pro Millimeter ist, wie zum Beispiel: reis 4 ist 4 plxels pro Millimeter, etwa 102 ppi (oder spi).
Es gibt auch ein Konzept, d. H. Die Auflösung der Druckmaschine. Die Auflösung der Druckmaschine wird durch lpi (line per inch) ausgedrückt, dh wie viele Zeilen pro Zoll, normalerweise als Anzahl der Maschenlinien Halbton genannt Bildschirm, Bildschirmzeilennummer oder Bildschirmfrequenz. Die Scanauflösung spi steht in direktem Zusammenhang mit der Bildschirmfrequenz. Wenn ein digitales Bild an einen Drucker oder einen Belichter ausgegeben wird, wird es in Punkte ähnlich dem herkömmlichen Drucken zerlegt. Das Ausgabegerät erzeugt Punkte, die durch Umwandeln in einen Satz kleiner Ein-Aus-Zustände (Pixel) implementiert werden. Wenn das Ausgabegerät ein Belichter ist, kann es auf Film und Papier ausgegeben werden. Zum Zeitpunkt des Druckens werden die Pixel zu einer Reihe von Zellen kombiniert, aus denen Punkte gebildet werden. Die Punkte werden gebildet, indem die Pixel in der Steuereinheit ein- oder ausgeschaltet werden und der Graupegel bestimmt wird.
Ein Pixel ist eine Anzahl kleiner quadratischer Bildelemente, aus denen ein Bild besteht. Der Pixelwert des Digitalbilds ist ein Wert, der vom Computer bei der Digitalisierung des Originalbildes angegeben wird, der die durchschnittliche Helligkeitsinformation eines kleinen Quadrats des Originals oder die durchschnittliche Reflexionsdichteinformation des kleinen Quadrats darstellt. Bei gescannten Bildern enthalten die Pixel jeweils abgetastete Informationen wie Farbe, Graustufen, Schwarz oder Weiß. Die Größe des Pixels hängt von der Scanauflösung ab. Zum Beispiel bedeutet 150 spi, dass der Scanner 1/150 von jedem 1 Zoll abtastet; 72 spi bedeutet 1/72 von jedem 1 Zoll. Je höher die Scanauflösung, desto mehr Details werden angezeigt.
Scanauflösung
Wenn ein Bild mit einer sehr niedrigen Auflösung gescannt wird, sind die erhaltenen Pixel größer, die Details des Bildes sind geringer, die Farbinformationen sind geringer und die Qualität des Bildes ist erheblich verringert. Wenn die Scanauflösung jedoch zu hoch ist, werden möglicherweise nicht die gewünschten Ergebnisse erzielt. Wenn die Scanauflösung zu hoch ist, ist die gescannte Bilddatei unnötig groß, so dass die Verarbeitung von RIP sehr lange dauert. Der Drucker kann nur Bilder mit einer begrenzten Anzahl von Zeilen pro Zoll erzeugen, sodass die Qualität der endgültigen Ausgabe nicht unbedingt verbessert wird. Auch wenn das gescannte Bild in das Internet heruntergeladen wird, ist das Ergebnis dasselbe. Weil die meisten Benutzer eine Auflösung von 72 ppi verwenden, um Bilder auf dem Display anzuzeigen. Um den bestmöglichen Scan zu erhalten, wird im Allgemeinen die folgende empirische Formel empfohlen:
Scannen von Farbbildern Bei Farb- oder Graustufenbildern hängt die richtige Scanauflösung von der gewünschten Bildschirmfrequenz ab. Über die Bildschirmfrequenz können Sie diese auf Ihrem Drucker erhalten oder einen Drucker fragen. Im Allgemeinen werden Zeitungen mit einer Bildschirmfrequenz von 85 lpi gedruckt. Die meisten Lithographiemagazine verwenden 133 lpi oder 150 lpi. Einige auf gestrichenem Papier gedruckte Kunstbücher benötigen 200 lpi. Wenn Sie die Bildschirmfrequenz kennen, können Sie die folgende Scanfrequenz verwenden, um die Abtastfrequenz zu berechnen:
a) Für Bildschirmfrequenzen von 133 lpi oder höher:
Scanauflösung = Bildschirmfrequenz × 2 × Skalierung des Originalbildes
b) Für Bildschirmfrequenzen unter 133 lpi:
Scanauflösung = Bildschirmfrequenz × 1,5 × Skalierung des Originalbildes
Wenn Sie beispielsweise ein 3 × 5-Bild scannen möchten, beträgt die Reproduktionsgröße 18/5 × 6 (Zoll) (120% des Originalbildes). Wenn Sie die Bildschirmfrequenz von 85 lpi verwenden, können Sie einen Scanauflösungsscan mit 153 spi (85 × 1,5 × 1,2 = 153) verwenden.
Scannen von Schwarzweiß-Liniengrafiken Schwarzweißbilder wie Strichgrafiken, Logos und Text werden häufig als Bitmap-Bilder bezeichnet. Dieser Begriff wird verwendet, weil für ein Schwarzweißbild nur ein Bit pro Pixel erforderlich ist. Bei Farb- und Graustufenbildern verbergen Farb- und Graustufen die Umrandung und fügen das Bild in den Hintergrund ein. In Schwarzweißbildern führt der starke Kontrast zwischen Schwarz und Weiß dazu, dass die Aufmerksamkeit des Auges zur Kontur führt. Die Scananforderungen für Schwarzweiß-Strichzeichnungen unterscheiden sich also vom Farbbild. Um eine optimale Auflösung zu erzielen, sollte der Scan so nahe wie möglich an der endgültigen Ausgabeauflösung liegen. Andernfalls erscheinen Bilder, die mit niedriger Scanauflösung gedruckt wurden, wahrscheinlich "gezahnt".
Für das Scannen von schwarzen und weißen Linien kann die folgende Formel verwendet werden:
Scanauflösung = Ausgabeauflösung × Skalierung des Originals
Die Auflösung des Druckers und des Belichters wird in Punkten pro Zoll (dpi) gemessen. Unabhängig davon, wie hoch die Auflösung Ihres Ausgabegeräts ist, eignet sich das 600-spi-Format sehr gut für viele Strichzeichnungen. Die Auflösung beträgt vorzugsweise nicht mehr als 1200 spi (auch wenn die Ausgabeauflösung sehr hoch ist). Der Qualitätsunterschied zwischen gescannten Bildern, die diesen Wert überschreiten, ist mit bloßem Auge nur schwer zu unterscheiden. Durch die übermäßige Anzahl von Scanlinien wird das Bild nur vergrößert, um die Bildausgabe zu verlangsamen.
Um beim Drucken digitale Bilder von hoher Qualität zu erhalten, darf nicht nur die Auflösung des Bildes das 1,5-fache der Bildschirmfrequenz nicht unterschreiten, sondern auch die Qualität des Bildes hängt vom verwendeten Papier ab. Das Drucken mit maximaler Auflösung und Bildschirmfrequenz ist nicht immer möglich. Nicht alle Druckmaschinen unterstützen die höchste Bildschirmausgabe, und die meisten Papiere sind nicht für den Druck mit hoher Bildschirmfrequenz geeignet. Wenn Sie beispielsweise mit einer hohen Bildschirmfrequenz in einer Zeitung drucken, absorbiert sie Punkte, was dazu führt, dass sich zu viel Tinte ausbreitet, was zu einer sehr verschwommenen Ausgabequalität führt. Daher ist Papier der bestimmende Faktor dafür, wie viel Bildschirmfrequenz verwendet wird.
Zweitens die Pixeltiefe
Die CCD-Tiefe ist die Anzahl von Bits, die zum Speichern jedes Pixels (dh Bits) verwendet wird, die auch zum Messen der Auflösung des Bildes verwendet wird. Die Pixeltiefe bestimmt die Anzahl der Farben, die jedes Pixel des Farbbildes haben kann, oder bestimmt die Anzahl der Graustufen, die jedes Pixel des Graustufenbildes haben kann. Je mehr Bits zur Darstellung eines Pixels verwendet werden, desto mehr Farben können ein Pixel ausdrücken und desto tiefer ist er. Obwohl das Farbbild sehr tief sein kann, ist der Speicherplatz umso größer, je tiefer das Pixel ist. Die Pixeltiefe ist zu flach, was sich auf die Bildqualität auswirkt. Das Bild sieht sehr rau und unnatürlich aus.
Bits sind die Grundelemente digitaler Daten. Jedes Bit ist entweder ein oder aus, normalerweise dargestellt durch 1 oder 0, dh es gibt nur zwei Variationen. Jedes Pixel des gescannten Bildes hat eine Pixeltiefe, z. B. 1 bis 32 Bit. Das 1-Bit-Bild ist ein Schwarzweißbild (z. B. die oben erwähnte Schwarzweißlinie). Ein 2-Bit-Pixel hat 4 Variationen (00 01 10 11), die einen Farbbereich aus Weiß-Hellgrau-Dunkelgrau-Schwarz darstellen.
Ein 8-Bit-Pixel kann alle Grautöne in 256 Farbschattierungen darstellen, die mit PostScript (R) Level 2- und Level 3-Druckern gedruckt werden können. Jedes Pixel eines Bildes wird durch drei Komponenten R, G und B dargestellt. Wenn jedes Pixel eine Tiefe von 8 Bit hat, hat jedes Pixel eine 24-Bit-Darstellung, und jedes Pixel kann eine von 16777216 Farben haben.
Wenn ein Pixel durch einen Wert von 32 Bits dargestellt wird, wenn R, G und B jeweils durch 8 Bits dargestellt werden, werden die verbleibenden 8 Bits oft als Alphakanalbits bezeichnet. In der Adobe Photoshop-Software gibt es einen Alphakanal. In einem CMYK-Modus gibt es vier Kanäle mit jeweils 8 Bit, nämlich den Cyan-Kanal, den Magenta-Kanal, den Gelb-Kanal und den Schwarz-Kanal.
Drittens das Farbmodell des Bildes
Die Farbdarstellung verschiedener Farbmodelle ist unterschiedlich und wirkt sich auf digitale Farbbilder aus. Im Folgenden sind einige der wichtigsten Farbbeschreibungsmodelle aufgeführt.
RGB-Farbmodell
Rot, Grün und Blau sind die drei Primärfarben der Farbe, und die drei Wellenlängen Rot, Grün und Blau sind die Grundlage aller Farben in der Natur. Das meiste sichtbare Spektrum kann mit verschiedenen Anteilen und Intensitäten von rotem, grünem und blauem (RGB) Licht gemischt werden. Das bedeutet, dass Cyan, Magenta und Gelb an den Positionen erzeugt werden, an denen sich die Farben überlappen. Da die RGB-Farblichtsynthese Weiß produziert, ist das RGB-Farbmodell im additiven Modus. RGB-Farbmodelle werden häufig für Beleuchtung, Video und Displays verwendet. Systeme wie die auf dem Display erzeugten Farben haben dieselben Grundmerkmale wie die in der Natur erzeugten Strahlen: Farben können in Rot, Grün und Blau erzeugt werden, was die Grundlage des RGB-Farbmodells ist. Die meisten Scanner können auch das RGB-Farbmodell verwenden, um Daten von digitalen Bildern aufzunehmen. Das Farbdisplay kann drei Arten von Lichtstrahlen mit unterschiedlichen Intensitäten ausstrahlen, so dass die phosphoreszierenden Materialien, die die roten, grünen und blauen Farben im Bildschirm bedecken, Licht ausstrahlen und dadurch Farben erzeugen. Wenn Sie beispielsweise in Photoshop Rot sehen, wird der rote Strahl der Anzeige eingeschaltet, und der rote Strahl regt roten Leuchtstoff an, um ein rotes Pixel auf dem Bildschirm anzuzeigen.
In Photoshop können Sie bei Verwendung der RGB-Farbauswahl die Farbe der Pixel ändern, indem Sie die drei Farbwerte Rot, Grün und Blau kombinieren. Die Farbwerte der drei Primärfarben liegen zwischen 0 und 255. R: 255, G: 255, B: 255 werden überlagert, um Weiß zu erzeugen, aber R: 0, G: 0, B: O, überlagert, um Schwarz zu erzeugen (kein Farblicht ). R: 185, G: 132, B: 234 Die Überlagerung erzeugt die Farbe wie gezeigt.
In Verbindung mit dem bisherigen Wissen über die Bildpixeltiefe reichen 16777216 Farben für ein kristallklares digitales Bild auf einem Bildschirm, der mit einem Computer mit 24-Bit-Farbe verbunden ist, obwohl dies nur in der Natur sichtbar ist. ein Teil von.
CMYK-Farbmodell
Qing, Pin und Gelb sind Sekundärfarben, die Komplementärfarben von Rot, Grün und Blau sind. Das CMYK-Farbmodell basiert auf den Lichtabsorptionseigenschaften der auf das Papier gedruckten Tinte. Wenn weißes Licht auf die durchscheinende Tinte aufgebracht wird, wird ein Teil des Spektrums absorbiert und teilweise zum Auge zurück reflektiert. Theoretisch können reine Cyan- (C), Magenta- (M) und Gelbe (Y) -Pigmente alle Farben synthetisieren, absorbieren und Schwarz erzeugen. Aus diesem Grund wird das CMYK-Modell als subtraktives Modell bezeichnet. Tatsächlich enthält die Druckfarbe jedoch einige Verunreinigungen. Diese drei Tinten erzeugen tatsächlich eine Art Erdgrau, die mit schwarzer (K) Tinte gemischt werden muss, um echtes Schwarz zu erzeugen (die Verwendung von K oder Bk anstelle von B ist eine Verwechslung mit Blau). ). Die Farbe eines Ausdrucks besteht aus 39% Cyan, 47% Magenta, 0% Gelb und 1% Schwarz (Schwarz absorbiert alles Licht). Dieser Druck zeigt 60% Rot, 52% Grün und 99% Blau. .
Lab-Farbmodus
Das Lab-Farbmodell wurde auf der Grundlage der 1931 von der International Commission on Illumination (CIE) entwickelten Internationalen Standards für Farbmessung erstellt. 1976 wurde dieses Modell überarbeitet und unter dem Namen CIELab benannt. Das Lab-Farbdesign ist geräteunabhängig; Unabhängig davon, auf welchem Gerät (z. B. Monitor, Drucker, Computer oder Scanner) ein Bild erstellt oder ausgegeben wird, erzeugt das Farbmuster verbleibende Farben. Konsistent. Die Lab-Farbe besteht aus einer psychometrischen Komponente (L) und zwei Chrominanzkomponenten. Diese beiden Komponenten sind die a-Komponente (von grün nach rot) und die b-Komponente (von blau nach gelb). Das Lab-Bild ist ein Drei-Kanal-Bild mit 24 (8 x 3) Bits / Pixel.
Im Lab-Modus können Sie Foto-CD-Bilder verarbeiten, Höhen- und Farbwerte in Bildern separat bearbeiten, Bilder zwischen verschiedenen Systemen übertragen und auf PostScript (R) Level 2- und Level 3-Druckern drucken. Um Lab-Bilder auf andere PostScript-Farbgeräte zu drucken, müssen Sie diese zunächst in CMYK konvertieren. Im Allgemeinen ist Lab-Farbe der interne Farbmodus, den Photoshop beim Konvertieren zwischen verschiedenen Farbmodi verwendet.
HSB-Farbmodus
Die HSB basiert auf der Farbwahrnehmung einer Person, nicht auf dem Computerwert von RGB oder dem CMYK-Prozentsatz des Druckers. Das menschliche Auge glaubt, dass Farbe aus Chromatizität, Sättigung und Helligkeit besteht. Das HSB-Modell beschreibt drei grundlegende Merkmale der Farbe:
1. Chromatizität H: Bei einem Standardfarbrad von 0 bis 360 Grad wird der Farbton nach Position gemessen. Bei normalem Gebrauch wird der Farbton durch den Farbnamen identifiziert, z. B. rot, orange oder grün. Das Chroma basiert auf der Wellenlänge der vom Objekt reflektierten Lichtwelle oder der Wellenlänge der durch das Objekt übertragenen Lichtwelle.
2. Sättigung S bezieht sich auf die Intensität oder Reinheit der Farbe. Die Sättigung bezieht sich auf den Anteil der Farbkomponenten im Farbton, gemessen als Prozentsatz von 0% (grau) bis 100% (vollständig gesättigt). Im Standardfarbrad nimmt die Sättigung von der Mitte zum Rand zu. Die Sättigung wird oft als Farbe der Arbeit bezeichnet. Je höher die Sättigung, desto niedriger ist der Grauanteil und desto intensiver ist die Farbe.
3. Höhe B, die relative Helligkeit der Farbe, wird normalerweise als Prozentsatz von 0% (Schwarz) bis 100% (Weiß) gemessen.
Bei den obigen vier Farbmodellen handelt es sich um verschiedene Modelle, die häufig in der Bildverarbeitung verwendet werden. Die Farbmodelle der Bilder sind unterschiedlich und die Farben unterscheiden sich natürlich auf dem Bild.
Viertens das Bildspeicherformat
Bildspeicherformate haben großen Einfluss auf digitale Bilder. Das Speicherformat ist relevant für das Komprimieren des Bildes, die Anzahl der Farben, die es ausdrücken kann, und die Tiefe der Bildpixel. Hier ein kurzer Überblick über einige unserer gängigen Speicherformate:
*. Jpg / *. Jpeg (Joint Photographic Expert Group)
*. Jpg / *. JPEG ist ein 24-Bit-Bilddateiformat und ein hocheffizientes Komprimierungsformat, das ein Komprimierungsstandard für Halbtonbilder ist. Sein ursprünglicher Zweck bestand darin, ein komprimiertes Bild mit einer Auflösung von 720 × 576 mit einer 64-Kbit / s-Kommunikationsleitung zu übertragen. Mit minimalem Auflösungsverlust können Sie den erforderlichen Bildspeicher auf 10% der Originalgröße reduzieren. Aufgrund seiner effizienten Kompressions- und Standardisierungsanforderungen wurde es häufig für die Übertragung von Farbfaxnachrichten, Standbildern, Telekonferenzen, Druck- und Nachrichtenbildern verwendet. Diese gelöschten Daten können jedoch nicht dekomprimiert werden, *. Jpg / *. Die JPEG-Datei eignet sich nicht zum Vergrößern, und die Qualität der Ausgabe wird beeinträchtigt. Die Auswirkung auf den Verlust von Grafikbildern ist jedoch nicht sehr groß (16 MB (24 Bit) *). Jpg / *. Das JPEG-Bild sieht nicht viel anders aus als das Foto, und Nicht-Profis können es nicht einmal sagen. Dasselbe Bild mit *. jpg / *. Die Dateien, die im JPEG-Format gespeichert werden, sind 1/10 bis 1/20 anderer Arten von Grafikdateien. Im Algemeinen, *. Jpe / *. Die jpes-Datei hat nur einige zehn KB und die Anzahl der Farben kann bis zu 24 Bit betragen.
* .tif / *. tiff (Tag Image File Format)
* .tiff ist ein Grafikdateiformat, das von Aldus für Macintosh-Maschinen entwickelt wurde. Es wurde zuerst auf dem Macintosh populär gemacht und wird jetzt von Mainstream-Image-Anwendungen unter Windows unterstützt. Derzeit ist es das am häufigsten verwendete Bitmap-Format auf Macintosh und PC. Es ist sehr praktisch, * .tiff-Grafiken auf diese beiden Hardwareplattformen zu portieren. Die meisten Scanner können auch Bilddateien im * .tiff-Format ausgeben. Das Format unterstützt bis zu 16 Millionen Farben. Seine Eigenschaften sind: Die gespeicherte Bildqualität ist hoch, aber der belegte Speicherplatz ist auch sehr groß, die Größe entspricht dem 10-fachen des * .jpeg-Bildes. Das feine Informationsniveau ist mehr, was der Reproduktion des ursprünglichen Tons und der ursprünglichen Farbe förderlich ist. Das Format ist sowohl in komprimierter als auch in unkomprimierter Form verfügbar, wobei die komprimierte Form das verlustfreie LZW (Lempel-Ziv-Welch) -Komprimierungsschema verwendet. In PhotoShop unterstützt das * .tiff-Format 24 Kanäle. Dies ist das einzige Dateiformat, das mehrere Kanäle außer dem PhotoShop-Format (* .psd und * .pdd) speichern kann. Der einzige Nachteil ist, dass die * .tiff-Datei aufgrund der einzigartigen Variablenstruktur von * .tiff sehr schwer zu dekomprimieren ist.
*. Pcd (Kodak PhotoCD)
*. pcd ist ein von Kodak entwickeltes Photo-CD-Dateiformat, das nur von anderen Softwaresystemen gelesen werden kann. Dieses Format wird hauptsächlich zum Speichern von farbig gescannten Bildern auf einer CD-ROM verwendet, die den YCC-Farbmodus zum Definieren von Farben im Bild verwendet. Der Y CC-Farbmodus ist eine Variante des CIE-Farbmodus. Der CIE-Farbraum ist ein internationaler Standard, der die Farben definiert, die alle menschlichen Augen wahrnehmen können. Die YCC- und CIE-Farbräume enthalten viel mehr Farben als die RGS- und CMYK-Farben des Anzeige- und Druckgeräts. Foto-CD-Images sind meist von sehr hoher Qualität. Die Kosten für das Scannen einer Filmrolle in Photp-CD-Dateien sind nicht hoch, die Qualität des Scans hängt jedoch von der Art des verwendeten Films und dem Bedienungsgrad des Scannernutzers ab.
*. Eps (Encapsulated PostScript)
*. Eps ist ein ASCII-Grafikdateiformat, das in der PostScript-Sprache beschrieben wird. Es kann qualitativ hochwertige Grafikbilder auf einem PostScript-Grafikdrucker mit bis zu 32-Bit-Grafiken drucken. Das Format ist in das PhotoShop EPS-Format (Adobe Illustrator Eps) und das Standard-EPS-Format unterteilt. Das Standard-EPS-Format kann in Grafikformat und Bildformat unterteilt werden. Es ist erwähnenswert, dass nur EPS-Dateien im Bildformat in PhotoShop geöffnet werden können. *. Das EPS-Format besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil ist die Bilddatei mit niedriger Auflösung zur Anzeige und Positionierung während der Bildverarbeitung. Der zweite Teil enthält separate Daten für jeden Farbauszug. *. Die Eps-Datei wird im DCS / CMYK-Format gespeichert. Die Datei enthält separate Daten von vier Farben von CMYK, die das Vierfarbennetz direkt ausgeben können. Das * .e ps-Format ist nicht nur zuverlässiger für PostScript-Drucker, sondern hat auch eine Reihe von Nachteilen: Erstens speichert das * .eps-Format Bilder mit einer besonders niedrigen Effizienz. zweitens ist auch das Kompressionsschema im * .eps-Format schlecht, im Allgemeinen das gleiche Image by *. Nach der Liff-Komprimierung von tiff ist diese um 3 bis 4 Grad kleiner als das Bild von * .eps.
*. bmp (Bitmap)
*. bmp ist ein Bitmap-Format (Bitmap) für Windows und OS / 2. Die Datei ist fast unkomprimiert und nimmt viel Speicherplatz in Anspruch. Das Farbspeicherformat beträgt 1, 4, 8 und 24 Bit. Die Auflösung kann auch zwischen 480 × 320 und 1024 × 768 liegen. Dieses Format ist in der Windows-Umgebung recht stabil und wird von Bildverarbeitungssoftware in DOS- und Windows-Umgebungen unterstützt. Daher ist dieses Format in heutigen Anwendungen ein weit verbreitetes Format. Der Nachteil ist jedoch, dass die Formatdatei relativ groß ist, sodass sie nur auf eine einzelne Maschine angewendet werden kann und vom Netzwerk nicht begrüßt wird.
Das obige ist das Speicherformat der Bilddatei. In Bezug auf die Speicherung des Bildes hängt die Größe des Bildes auch von der Speicherung des Bildes ab. Die folgenden zwei Konzepte der Bildgröße werden hier vorgestellt: Eines ist die physische Größe des Bildes, dh Höhe und Breite. Bei digitalen Bildern wird sie normalerweise in Pixel anstelle von Zoll oder Millimetern ausgedrückt. In einem fertigen Layout wird die Größe des Bildes jedoch normalerweise in Zoll ausgedrückt. Die andere bezieht sich auf die Größe der Image-Datei, dh wie viele Bytes (Bytes oder Megabytes). Dies betrifft die Auflösung, Pixeltiefe und die maximale Größe des Bildes. Wir können die Dateigröße eines digitalen Bildes nach folgender Formel berechnen: (Pixelbreite × Pixelhöhe) × (Pixeltiefe ÷ 8)
Dadurch wird die Anzahl der Bytes in der Datei berechnet. Das Teilen der Anzahl Bytes durch 1024 ergibt Kilobytes. Wenn Sie 1024 teilen, erhalten Sie Megabytes. Ein digitales Bild in einem 24-Bit-RGB-Farbmodus mit einer Pixelbreite von 459 Pixel und einer Pixelhöhe von 612 Pixeln. Die Dateigröße beträgt beispielsweise 823 KB:
(459 × 612) × (24 × 8) = 842724 Bytes × 1024 = 823K

